PROJECT
Quantum Nebula – Dizajn lika i priče za D&D
Potpuno razrađen originalni lik, uključujući vizualni dizajn, pozadinsku priču i 3D prezentaciju iz više kutova.
CLIENT
Tarik A.
ROLE
Character & Lore Design
STACK
Affinity / Illustrator
DURATION
2 months

Quantum Nebula – Dizajn lika i priče za D&D
Lik iza kojeg stoji cijeli svijet.
Quantum Nebula povezuje dizajn lika, storytelling i 3D prezentaciju unutar fantasy tabletop okruženja. Cilj projekta bio je stvoriti lik čiji vizualni identitet ne djeluje izolirano, nego kao dio većeg, živog svijeta.
01 / Priča na prvom mjestu
Lik potječe iz Elarisa, mističnog grada oblikovanog prirodom i magijom.
Njegova priča spaja:
kronomanciju
osobni gubitak
proročanstvo povezano s Nebula Prismom
Upravo ta narativna podloga daje smisao njegovim simbolima, odjeći i odabiru materijala.
Dizajn ovdje nije građen samo da izgleda zanimljivo, nego da svaki vizualni element ima razlog postojanja i povezanost sa svijetom iz kojeg lik dolazi.
02 / Silueta
Lik je razvijan kroz više prikaza i kutova kako bi se istražili:
dosljednost dizajna
čitljive proporcije
prepoznatljiva silueta
jasan vizualni identitet
Fokus je bio na tome da ukupna forma ostane snažna i prepoznatljiva, dok manji detalji podržavaju cjelinu umjesto da se međusobno natječu za pažnju.
Kod dobrog dizajna lika, silueta mora funkcionirati prva — detalji tek nakon toga dolaze kao nadogradnja.
03 / Od koncepta do 3D prikaza
Prijenos dizajna u tri dimenzije otvorio je prostor za dodatno testiranje izgleda i prisutnosti lika.
Kroz 3D prikaz bilo je moguće istražiti:
materijale
osvjetljenje
volumen i proporcije
osjećaj fizičke prisutnosti
odnos između koncepta i završne prezentacije
Projekt tako povezuje više razina rada u jednu cjelinu:
konceptualne skice
character sheet prikaze
razvoj priče i svijeta
renderiranu završnu prezentaciju
Na taj način lik nije ostao samo ilustracija, nego je dobio uvjerljiviji i potpuniji identitet.
04 / Temelj za igru
Konačni rezultat je okvir lika koji povezuje vizualni identitet i narativnu dubinu.
Dizajn ostavlja dovoljno prostora da se priča dalje razvija kroz kampanju, a istovremeno zadržava jasne i prepoznatljive elemente koji lik čine dosljednim kroz različite situacije i interpretacije.
To znači da projekt ne funkcionira samo kao statična prezentacija, nego i kao čvrsta baza za daljnji razvoj unutar same igre.
Detalj koji čini razliku
Uvjerljiv fantasy lik uvijek nosi tragove svijeta iz kojeg dolazi.
To se vidi u:
simbolima koje nosi
odabiru oblika i materijala
načinu na koji je odjeća konstruirana
detaljima koji upućuju na njegovu prošlost, moći i okruženje
Upravo ti tragovi daju liku osjećaj dubine i čine da ne djeluje kao samo još jedan dizajn, nego kao netko tko stvarno pripada vlastitom svijetu.


